GUÍA DE TROPAS

SOLDADO


RANGO CUERPO A CUERPO
TAMAÑO DE TROPA 1
VELOCIDAD RÁPIDO
OBJETIVO FAVORITO NINGUNO
DEBILIDAD DAÑO MAGICO

HABILIDAD ESPECIAL
RECIBE MENOS DAÑO DE ATAQUES FÍSICOS GRACIAS A SU ARMADURA SUPERIOR (30% REDUCCIÓN DAÑO FÍSICO) 

ESTADÍSTICAS

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BALLESTERO

RANGO DISTANCIA
TAMAÑO DE TROPA 1
VELOCIDAD MEDIA
OBJETIVO FAVORITO NINGUNO
DEBILIDAD DAÑO EN ÁREA

HABILIDAD ESPECIAL
PUEDE ATACAR SOBRE LAS MURALLAS SIN NECESIDAD DE DERRIBARLAS

ESTADÍSTICAS

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MANÁFAGO

RANGO DISTANCIA
TAMAÑO DE TROPA 1
VELOCIDAD MUY RÁPIDA
OBJETIVO FAVORITO NINGUNO
DEBILIDAD DEFENSAS AÉREAS

HABILIDAD ESPECIAL
AL DESTREUIR EDIFICIOS Y DEFENSAS OTORGA MAS MANA
(+1 BONUS DE MANA OTORGADA)

ESTADÍSTICAS

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DESTRUCTOR


RANGO CUERPO A CUERPO
TAMAÑO DE TROPA 2
VELOCIDAD LENTA
OBJETIVO FAVORITO DEFENSAS
DEBILIDAD CONTROL DE MASAS

HABILIDAD ESPECIAL
OBTIENE UN BONUS DE DAÑO AL ATACAR MURALLAS
(300% BONUS DE DAÑO CONTRA MURALLAS)

ESTADÍSTICAS

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PALADIN


RANGO CUERPO A CUERPO
TAMAÑO DE TROPA 2
VELOCIDAD MEDIA
OBJETIVO FAVORITO NINGUNO
DEBILIDAD DEFENSA TITANICA "TOQUE MALDITO"

HABILIDAD ESPECIAL
OTORGA REGENERACIÓN DE VIDA A LAS UNIDADES ALIADAS CERCANAS
(LA REGENERACIÓN DE VIDA SE PUEDE ACUMULAR DE CINCO PALADINES DIFERENTES)

ESTADÍSTICAS

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SAQUEADOR


RANGO CUERPO A CUERPO
TAMAÑO DE TROPA 1
VELOCIDAD MUY RÁPIDA
OBJETIVO FAVORITO FUNDICIONES Y DEPÓSITOS DE ORO
DEBILIDAD CONTROL DE MASAS

HABILIDAD ESPECIAL
SI EL SAQUEADOR DESTRUYE UNA CONSTRUCCIÓN, DAÑARA A LOS EDIFICIOS CERCANOS.
(SI DESTRUYE UNA FUNDICIÓN DE ORO INVOCARA UN NUEVO RAIDER)

ESTADÍSTICAS

 
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MAGO


RANGO CUERPO A CUERPO
TAMAÑO DE TROPA 1
VELOCIDAD RÁPIDA
OBJETIVO FAVORITO NINGUNO
DEBILIDAD DAÑO EN ÁREA

HABILIDAD ESPECIAL
MALDECIR EDIFICIOS
(UN EDIFICO BAJO UNA MALDICIÓN CUALQUIER DAÑO QUE RECIBA SE INCREMENTARA)

ESTADÍSTICAS

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